Consejo y Guía Dead Space 3- Antiguo rumor, no es seguro del modo cooperativo.

Igual que se sabe que se podrá jugar sólo sin John Carver, no es seguro el rumor que dice que sólo se podrá jugar en cooperativo de modo online.

En su Twitter Dead Space lo decía pero es posible el cambio desde que se dijo y muchos lo esperan.

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Consejo y Guía Dead Space 3- La armadura N7 de Shepard (Mass effect 3) en Dead Space 3

La mítica armadura N7 delComandante Shepard aparecerá en esa nueva entrega de la saga. Para poder lucir esa armadura bastará con tener una partida guardada de Mass Effect 3 en nuestra consola, y automáticamente se desbloqueará. No se sabe que características especiales tendrá. Aunque todo apunta a que sus características particulares que lo harán más o menos útil según qué situaciones. Como ha solido pasar en el resto de los juegos.

La armadura ha sido adaptada, Clarke lleva la armadura negra, mientras que John Carver se podrá enfundar la variante en color rojo, para ser claramente distinguidos en el modo cooperativo.

 

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Consejo y Guía Dead Space 3-Por que en un planeta helado

Como ya sabemos Dead Space 3 tendrá lugar en un planeta nevado, Tau Volantis.

Ha quien cree que eso quitara el elemento claustrofóbico de  la saga. Pero la compañía asegura que será todo lo contrario gracias a la nieve. La nieve reducirá considerablemente la visibilidad, no pudiendo distinguir a tan sólo unos metros de él más que siluetas. Además estamos totalmente expuestos sin puertas ni esquinas tras las que cubrirnos, dejándonos con la tensión que supone que un ataque pueda llegar desde la propia nieve.

 

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Consejo y Guía Dead Space 3- Robert Norton

Robert Norton 

Capitán del USM Eudora y ayuda a Clarke en su intento de destruir el origen de los necromorfos.

Trivia

  • Su apellido viene del personaje del  Dead Space  de movil.  Pero su relación no es segura.

 

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Consejo y Guía Dead Space 3- Trailer en español

Guía en español, trailer y guía:

Consejo y Guía Dead Space 3- John Carver

John Carver 

Funcionario del FED asignado en Uxor, testigo de la destrucción de la cubierta de la Efigie «Número 4» y la activación de la efigie, provocando un brote de Necromorfos. Durante el caos que se formó, luchó a través de las hordas de necromorfos para encontrar a su familia y en esa busqueda se cruzó y cooperó con Isaac Clarke.

Acción sobre el Tau Volantis 

John Carver se al USM Eudora mientras va en ruta hacia Tau Volantis para eliminar la nueva efigie de nuevo.  Sufre alucinaciones y signos de demencia.

Trivia

  • Disponible para juego cooperativo.
  • El visor de Carver se ilumina en rojo.
  • El dri de Carver es de color azul.
  • Carver: es un hombre ‘insensible’.
  • El casco de Carver se parece mucho a la de la RIG Soldado Avanzado . Puede ser que no sea del todo igual porque sirvió en una rama diferente o unidad a la que debería.

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información de: es.deadspace.wikia.com/wiki/John_Carver

Consejo y Guía Dead Space 3- Antes visto en Dead Space (DS)

Una vuelta a lo ya visto

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Consejo y Guía Dead Space 3- A la locura te enfrentas sólo

Vemos un video de muestra con el cooperativo, seguirás teniendo a la locura como compañera aun con John

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Consejo y Guía Dead Space 3- Las dos maneras de jugar al cooperativo, con la voz o con un compañero.

Vemos un video de muestra con el cooperativo, las dos maneras en las que pueden desarrollarse y controlarse.

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Consejo y Guía Dead Space 3- Enemigos nuevos

Enemigos nuevos.

  • Feeders:
  1. Su nombre en inglés significa alimentador.
  2. Extremadamente delgados y con torsos demacrados, por lo que sus huesos y sistema óseo son claramente visibles.
  3. Increíble agilidad y saltos a gran distancia.
  4. Parte de la cabeza de un Feeder revela el cráneo de un huésped humano por su mandíbula permanentemente abierta, se abre creando una especie de dientes caninos para atacar.
  5. Las manos de los Feeders son retorcidas y sangrientas garras, para despedazar.
  6. Se crean cuando un humano come la carne de un Necromorfo, no suele ser  normal y sólo la ausencia de todo alimento, como puede pasar en un planeta como Tau es lo que lo justifica.
  • The Nexus:
  1. Tamaño inmenso similar al de la Gnosis Colectiva, tiene cierta forma de langosta.
  2. Su punto débil es un bulbo amarillo que aparece en su pecho cuando abre sus «costillas».
  3. De su cabeza lanza una especie de sacos de los que saldrán feeders si no se les dispara.
  4. Ataca con sus patas para aplastar al jugador.
  •  Waster:
  1. Su nombre en ingles viene a significar «desperdiciador».
  2. Forma humana salvo por sus ojos y boca que brillan y su lengua que parece sobresalir de su boca.
  3. Tiene ropa para el frío, por lo que puede que sea un antiguo excalador de Tau Volantis.
  4. Comienzan atacando utilizando dos hachas, hasta que se les cortan las extremidades, en ese caso a los restos le salen apéndices para seguir atacando al jugador.
  5. es el que mejor se camufla y no atacará hasta que se le provoque mucho o estés muy cerca.

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